アプリ公開にいくらかかる?初年度コストと手順

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スマホアプリを公開してみたい人は多い。
「Antigravity(MVP)→Codex(GitHub運用)」で公開する最短ルートを、費用込みで超シンプルにまとめます。

公開までの道筋(最短)
  1. アカウント作る
  • Apple Developer(iOS公開に必須)
  • Google Play Console(Android公開に必須)
  1. MVPを作る(Antigravity)
  • まず「動く最小版」をローカルで完成
  1. β配布
  • iOS:TestFlight
  • Android:内部テスト
  1. ストア提出(人が操作)
  • 署名/鍵管理、提出操作は人間が握る
  1. 公開後の改善(Codex)
  • GitHubでPR、CI、レビューを回して品質と速度を上げる
必須費用(これだけ覚えればOK
  • Apple Developer:$99/年(約¥15,600/年)
  • Google Play Console:$25(約¥4,000)一回のみ
道具代(任意)
  • Antigravity:$0(Public preview)
  • Codex(ChatGPT Plus):$20/月(約¥3,160/月)
ざっくり合計(初年度)
  • 最低:$124(約¥19,600)+(Codexを使う月だけ$20)
    (Apple $99/年 + Google $25)

※課金(サブスク/アプリ内課金)を入れると、ストア手数料が別途乗ります(Apple/Google)。必要になった段階でそこだけ追加で整理するのが一番ラクです。

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